Die Einrichtung, zum Weitergeben an eine KI
Der vollständige Einrichtungsweg liegt als schlichte Textdatei bereit: Voraussetzungen, alle Schritte, dazu die Fehlerbilder, an denen es üblicherweise hängt. Sie ist bewusst so geschrieben, dass man sie einer KI vorlegen kann.
Gib die Datei Claude, ChatGPT, Antigravity oder Gemini und schreib dazu: „Lies das und führ mich Schritt für Schritt durch die Einrichtung. Frag mich, wo ich gerade stehe." Danach hast du jemanden, der bei deinem Stand nachfragt, statt dich eine Seite abarbeiten zu lassen.
Sie wird aus derselben Quelle erzeugt, aus der sich auch der Assistent im Adminpanel bedient — sie kann also nicht veralten, ohne dass es auffällt.
Das Adminpanel
Die eigentliche Arbeit passiert im Adminpanel: Items, Shops, Rezepte, Fahrzeuge, Gruppen, Jobs, Map-Inhalte, Server-Einstellungen. Dasselbe Panel läuft als Website und als Overlay im Spiel — inklusive Map-Editor, mit dem du Positionen direkt dort setzt, wo dein Charakter gerade steht.
Jede Funktion hängt an einem eigenen Feature-Flag, vergeben über Gruppen. Was jemand im Panel nicht darf, kann er auch ingame oder über einen KI-Client nicht.
Zu jedem Bereich gibt es im Panel einen Wissensartikel — Items und Preise, Shops, Jobs, Gruppen und Rechte, Fahrzeuge, Aktensystem, MCP-Zugang, eigenes Addon bauen. Der Assistent im Panel liest aus derselben Sammlung und beantwortet Fragen dazu direkt.
Der KI-Zugang über MCP
RPFX spricht das Model Context Protocol — den offenen Standard, über den KI-Clients externe Systeme bedienen. Du verbindest Claude, ChatGPT, Antigravity oder einen anderen MCP-fähigen Client mit deinem Panel und beschreibst, was auf deinem Server passieren soll. Die KI liest den Bestand, plant die Änderung und legt sie dir vor.
Drei Dinge dazu, die oft gefragt werden:
- Geschrieben wird erst nach einer ausdrücklichen Bestätigung. Planungswerkzeuge ändern nie selbst etwas.
- Jedes Werkzeug hängt am Feature-Flag deines Kontos. Ein Zugang kann nicht mehr, als die Person darf, die ihn ausgestellt hat.
- Der Abruf von Daten mit Bezug zu einzelnen Spielerinnen und Spielern ist standardmäßig deaktiviert und muss vom Serverbetreiber ausdrücklich freigeschaltet werden.
Ohne MCP-Zugang funktioniert das Panel unverändert — der Weg über die KI ist ein Angebot, keine Voraussetzung. Die Anleitung zum Verbinden samt fertiger Schnipsel steht im Panel.
Ausführlich steht das auf der eigenen Seite zum MCP-Zugang: was das Protokoll ist, was der Werkzeugkatalog abdeckt, wie das Verbinden abläuft und worin sich RPFX von den anderen FiveM-MCP-Servern unterscheidet.
Eigene Ressourcen anbinden
Eigene Skripte müssen nicht am Framework vorbeiarbeiten: rpfx-core stellt Exports für Server und Client bereit, dazu eigene Ingame-Commands. Damit liest und schreibt eine fremde Ressource dieselben Daten wie das Panel, statt einen zweiten Bestand danebenzustellen.
Der vollständige Katalog aller Exports steht im Adminpanel unter Entwickler — mit Angabe, ob ein Export auf dem Server oder dem Client läuft, und einem Generator für den passenden Aufruf in Lua oder TypeScript.
Daten, Rechte und Rechtliches
Ein Rollenspiel-Server verwaltet Daten von Spielerinnen und Spielern. Was damit geschieht, steht nicht in einer Zusammenfassung auf dieser Seite, sondern in den Dokumenten selbst — eine zweite Fassung davon könnte veralten, ohne dass es jemand merkt.
Wer einen Server bei RPFX einbindet, verarbeitet die Daten seiner Spieler im eigenen Namen; wir tun das im Auftrag. Der Auftragsverarbeitungsvertrag regelt das, die Datenschutzerklärung beschreibt es im Einzelnen.